la 13ème!!!!!!!!!!!!!!!
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la 13ème!!!!!!!!!!!!!!!
Space Wolves: The 13th Company Returns!?
Dans le prochain WD!, SW prévu pour février et une rumeur hypothètique d'un retour de la 13ème compagnie et des wulfen!!!!!
rumeur sur BOLS!
Dans le prochain WD!, SW prévu pour février et une rumeur hypothètique d'un retour de la 13ème compagnie et des wulfen!!!!!
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Aries4- Messages : 399
Date d'inscription : 03/07/2013
Age : 51
Localisation : houilles 78
Re: la 13ème!!!!!!!!!!!!!!!
Ben niveau figs franchement c'est raté : la coupe punk ridicule, la pose à la karaté kid, les têtes d'Elephantman.... on est très loin des anciennes figs qui faisaient vraiment bestiales et loup garous (sans compter les morceaux d'armures des SMC)
Mais bon on attends de meilleurs photos et leur fluff officiel pour un jugement définitif mais là...
Mais bon on attends de meilleurs photos et leur fluff officiel pour un jugement définitif mais là...
ogreSOM- Messages : 28
Date d'inscription : 29/11/2014
Re: la 13ème!!!!!!!!!!!!!!!
Ba moi j'aime bien l'ensemble, certes la coupe punk bof mais y a moyen de les virer par conversion, après je retrouve toujours le coté bersek loup garou sauvage, les jambes(pattes) j'aime beaucoup, dans l'ensemble la mutation a évolué ainsi que leur masse donc qu'il y est moins d'armure peut se comprendre, après j'ai jamais était fan des morceau d'armure SMC, autant que ça reste des pièces SW après rien n'empêche d'y greffer ce que l'on veux, idem pour modifier les pauses qui plaisent pas, il y aura semble t il pas mal d'équipement sur les grappes.
Quant aux caractéristiques et rêgles vu sur le warfo elles sont pas mauvaises dans l'ensemble et y a moyen de rentabiliser leur cout je pense (30 de base la fig) cc 4ct4 f5 e4 i 4 b 2 a 3 cd 8 svg 4+
de nombreuse règles spé dont notament fnp 5+ et une règle qui si la fig meurt elle peut quand même faire ses attaques à la fin du combat, divers équipements , des griffes de loups frost à pa 2! , une arme de tir frost sur le pack dorsal etc....
d'autres règles sur les mouvements(course et autres...)
Et une règles générale pour différentes unités SW autour des wulfen 12 ps griffes sanglante, skyclaw, 6ps chasseur gris et la deuxième troups je sais plus le nom et 3 ps pour les long croc. Il y a deux tableau , un pour les unités de cac et un second pour celles de tir et 3 régles spécifiques dans chaque tableau à déterminer au dés, dont notament des relances de touches au cac ou au tir etc.....
Quant aux caractéristiques et rêgles vu sur le warfo elles sont pas mauvaises dans l'ensemble et y a moyen de rentabiliser leur cout je pense (30 de base la fig) cc 4ct4 f5 e4 i 4 b 2 a 3 cd 8 svg 4+
de nombreuse règles spé dont notament fnp 5+ et une règle qui si la fig meurt elle peut quand même faire ses attaques à la fin du combat, divers équipements , des griffes de loups frost à pa 2! , une arme de tir frost sur le pack dorsal etc....
d'autres règles sur les mouvements(course et autres...)
Et une règles générale pour différentes unités SW autour des wulfen 12 ps griffes sanglante, skyclaw, 6ps chasseur gris et la deuxième troups je sais plus le nom et 3 ps pour les long croc. Il y a deux tableau , un pour les unités de cac et un second pour celles de tir et 3 régles spécifiques dans chaque tableau à déterminer au dés, dont notament des relances de touches au cac ou au tir etc.....
Aries4- Messages : 399
Date d'inscription : 03/07/2013
Age : 51
Localisation : houilles 78
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